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Ideas de cine para gastar millones

Seguro que más de una vez has fantaseado con lo que harías si te tocara la lotería. El próximo viernes 7 de junio un único acertante de Euromillones podría llevarse 100 kilos a la hucha.

Superado el desmayo inicial, muy mal te lo tienes que montar para que un par de ellos no te solucionen la vida. ¿Qué hacer con los otros 98? Aquí van algunas excentricidades que nos ha brindado el cine.

1) ¡Regálalos! (Batman, 1989)

Al ritmo del “Trust” de Prince y en tu propia caravana. Si tu intención secreta es envenenar la ciudad, eso ya es cosa tuya…

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2) Contrata a Claudia Schiffer para tus clases de aerobic (Niño Rico, 1994)

O construye un parque de atracciones en casa, con tu propio McDonald’s y una réplica del monte Rushmore con la cara de tus padres. Las posibilidades son infinitas. La escena está en alemán pero sobran las palabras…

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3) Cómpra una mansión con espacio para tu propio tigre (Scarface, 1983)

Si te da por lo hortera, Tony Montana tiene un puñado de buenas ideas. El mobiliario con tus iniciales, un traje blanco y un armario con lanzagranadas no pueden faltar.

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4) Llévalos a bordo como equipaje de mano (Atraco perfecto, 1956)

Pero pase lo que pase, no factures la maleta. De no ser así, puedes acabar realizando la opción 1). Mira la cara de Sterling Hayden a partir del 01:08.

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5) Préndeles fuego (El caballero oscuro, 2008)

Si tu también eres un hombre de gustos sencillos y te gustan la pólvora, la gasolina y la dinamita porque son baratas, esta es tu opción.

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6) Consigue una reserva en Dorsia (American Psycho, 2000)

No te quedes con las ganas de disfrutar de una exclusiva cena en el restaurante de moda. ¡Cómpralo! Patrick Bateman nunca lo superó.

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7) Conviértete en un magnate, playboy y filántropo (Iron Man, 2008)

Ese significa, entre otras cosas, comprar una escudería de F1 y disputar el GP de Monaco o construirte un supertraje volador. Tus 98 millones de euros desaparecen en pocos días.

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8) Se tan rico que no pierdas el tiempo (Wall Street, 1987)

Cómprate un reactor, una casa en la playa y un enorme teléfono móvil con el que llamar al año 1987.

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¿Cuál es vuestra escena favorita? ¿Tenéis alguna otra?

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Produciendo Modern Warfare: Sunrise (II)

Hay veces, cuando todo sale mal, en las que lo único que puedes sacar en positivo es el aprendizaje. Esta no es una de esas veces, pero bien pudo serlo. Al final, unicamente, la determinación y el esfuerzo titánico del equipo salvaron el proyecto del desastre. Este es un recopilatorio de algunos de los contratiempos a los que nos enfrentamos.

Guillermo Fernández de Oliviera y el equipo de Modern Warfare Sunrise.
Amanecer lluvioso en la localización.

– Barro. Cuando visitamos las localizaciones de Modern Warfare: Sunrise hace unas semanas nada nos hacía imaginar lo que estaba por venir: el mes de marzo más lluvioso en 66 años de registros. A nuestra llegada descubrimos que las pistas de tierra o el pico donde debían esperar los francotiradores se habían convertido en un auténtico lodazal impracticable. La furgoneta ya no podía subir el equipo a la cima y tan solo el todoterreno consiguió hacerlo através de un cortafuegos. En consecuencia: retrasos, falta de espacio para cobijarse y barro por todas partes.

Lluvia y niebla. La lluvia que nos preocupaba no era solo la que había caído en semanas anteriores sino la que todavía estaba en camino. El viernes no dejó de llover en todo el día. El plan original era grabar la parte de los francotiradores al amanecer pero al llegar al pico descubrimos que la niebla ni siquiera permitía ver la carretera a donde debían apuntar. Intentamos reajustar el plan de producción dedicándolo casi todo a la persecución pero lo cierto es que muy pocas cosas de las que grabamos ese día serán útiles.

Los cambios de temperatura y la humedad hicieron estragos en el maquillaje.
Los cambios de temperatura y la humedad hicieron estragos en el maquillaje.

– Maquillaje. El maquillaje de envejecimiento que María Katt  había preparado desde las 04.00 de la mañana para el capitán Price no funcionó como habíamos previsto. Los cambios de temperatura y la humedad cercana al 99% comenzaron a teñir el latex de blanco por lo que debimos evitar los primeros planos del personaje ese día y prescindir de ello el resto de jornadas. La cicatriz y las lentillas azules de Soap también nos trajeron de cabeza.

Dormir. Vale que las camas no eran muy cómodas pero cuando duermes una media de cuatro horas diarias, un muelle mal colocado casi es el menor de los problemas. El cansancio hace sus estragos y no respetar el sueño se acaba pagando.

Un pedrusco se cruzó en el camino del malogrado Land Rover.
Un pedrusco se cruzó en el camino del malogrado Land Rover.

Conducción. La persecución era la parte del corto que requería más tiempo de rodaje y por tanto la única que no podíamos “grabar del tirón”. Eso hacía que de un plano a otro pasáramos de un agradable amanecer a una densa lluvia, del sol del mediodía a una impentrable niebla. Imposible mantener la continuidad en la acción, todavía trabajamos en resolver el problema aunque todo apunta a que deberemos planificar una jornada extra para volver a repetir varios planos. Y por si esto fuera poco las puertas de la furgoneta se bloqueaban en marcha, el 4×4 pinchó una rueda tras arrollar una piedra, la gasolinera más cercana se encontraba a más de una hora de camino y las baterías de los walkie talkies con los que controlábamos el tráfico se agotaron a las dos horas. Cada pequeño contratiempo minaba un poco más nuestra moral y nos obligaba a ir con la lengua un poco más fuera.

Donde antes había un camino, nos encontramos este pequeño estanque.
Donde antes había un camino, nos encontramos este pequeño estanque.

Inundaciones. Al atardecer del tercer día nos acercamos al lugar donde pensábamos grabar el final de la persecución… pero no lo encontramos. Las lluvias recientes habían formado un río y un pequeño estanque al paso del camino que enfilaba hacia el parque eólico.

– Fuera de presupuesto. El exceso de kilómetraje (casi 800 km por vehículo), la correspondiente gasolina y ser más personas de las previstas dispararon el presupuesto cerca de 700 euros más de lo previsto. Ahora dependemos de la campaña de crowfunding, todavía en marcha, para la realización de los planos del helicóptero.

El resultado no es como lo habíamos imaginado pero podemos estar muy orgullosos de haber sacado adelante la situación cuando todo parecía pedirnos a gritos que tirásemos la toalla. Ahora solo queda un arreón final para que el corto pueda ver la luz en pocas semanas.

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Produciendo Modern Warfare: Sunrise (I)

Este sábado esperamos dar por finalizado el proceso de preproducción del cortometraje. Han pasado casi cuatro meses desde que empezamos a trabajar en la idea hasta llegar a este punto. Abordar una producción como la de Modern Warfare: Sunrise puede ser agotador. Ni siquiera hemos empezado el rodaje y sin embargo no hemos parado un minuto en los últimos 120 días. Esto es lo que hemos estado haciendo:

Localizando el escenario perfecto para "Modern Warfare: Sunrise".
Localizando el escenario perfecto para “Modern Warfare: Sunrise”.

– Escribir el guión. Allá por el mes de noviembre fuimos de acampada a un bosque cerca de Galve de Sorbe, en Guadalajara.  Explorando los alrededores llegamos a un pico con una vista inmejorable de las montañas, el valle y la carretera. Acabábamos de sembrar la semilla del corto pero todavía no lo sabíamos. “Sería la leche tener a un francotirador aquí apostado, esperando a que venga alguien en un coche”. Casi todas las ideas nacen de esta forma. A veces es una localización lo que te inspira, otras un objeto, pero rara vez la cosa funciona si empiezas: “Vamos a hacer un fan film de Modern Warfare”. Construir de cero es extremadamente complicado. Nosotros decidimos tomar ese punto de partida y contruir el resto de la historia con los elementos que el paisaje nos ofrecía: una carretera, un bosque, un campo de molinos eólicos, un pequeño pueblo deshabitado.

Visitar la localización. Dado que la localización era el suelo sobre el que construir la historia teníamos que conocerla a la perfección. Cuando el presupuesto no te permite cambiar lo que tienes lo ideal es escribir pensando en las limitaciones. Eso facilita mucho todo lo que venga después. Por eso hemos ido cuatro veces hasta Galve de Sorbe, Cantalojas y sus alrededores. Cada escenario ha sido fotografiado y filmado y aún así nunca estás lo suficientemente preparado. Porque lo imprevisible, pasa.

Javier Esteban Loring y Santiago Arias en una prueba de vestuario para Modern Warfare: Sunrise en Airsoft 51 Combat Zone
Prueba de vestuario en Airsoft 51 Combat Zone.

Reducir costes. El guión incluye cosas nuevas y extremamente complicadas para nosotros. Una persecución, planos aéreos, una puesta en escena compleja, rodar al amanecer… Para poder realizar todo esto necesitábamos reducir el presupuesto a un máximo de 5000 euros y eso solo era posible reduciendo costes. Cuando produces un proyecto de estas características, no se trata solo de ver cuanta pasta consigues sino más bien de cuanta te puedes ahorrar. Trabajar con amigos y gente que no busque en esto más que hacer un buen trabajo, aprender y pasárselo bien es un gran primer paso. Pero no es suficiente. Conseguir el apoyo de Falco Films (equipo de grabación) y Airsoft 51 Combat Zone (atrezzo) ha sido fundamental para hacer el proyecto realidad. Ambos se han volcado y han ejercido de auténticos asesores sobre qué hacer y cómo hacerlo.

Recaudar fondos. Nuestras previsiones más optimistas hablaban de un mínimo de 3000 euros para realizar el corto. A día de hoy nos hemos gastado cerca de 4000 y la previsión es terminar cerca de los 6000 euros. Sí chavales. Un kilo de las antiguas pesetas. El crowdfunding funcionó con Max Payne: Valhalla y está resultando una de las formas más efectivas de conseguir el dinero. A través de Indiegogo ya hemos alcanzado los 2500 euros y confiamos en que esa cifra siga creciendo en los próximos días (por la cuenta que nos trae). Además hemos organizado dos fiestas, en Madrid y Vigo con las que hemos recaudado casi 1200 euros.

El barman de la Warfare Party de Vigo
El barman de la Warfare Party de Vigo.

Permisos de rodaje. Papeleo, burocracia, vuelva usted mañana, llame a este número, ya le llamaremos, envie un correo… En Madrid capital la cosa está bastante organizada pero pedir un permiso de grabación para una zona rural de Guadalajara ha sido una auténtica odisea. Y todavía no ha terminado…

– Planificación. En solo cuatro días debemos grabar toda la acción del cortometraje, a excepción de los planos aéreos. Eso significa que cada día nos someteremos a un plan de producción maratoniano con madrugones, prisas y sin margen para errores. Por eso hemos diseñado un plan que nos permita saber que hacer en cada momento y como capear con agilidad cualquier contratiempo. Se nos ocurren mil cosas que pueden fallar pero las que nos preocupan son las que no podemos imaginar. Cruzad los dedos.

Unas planchas de PVC de Leroy Merlin, letras adhesivas y un par de rotuladores. Así se hace una matrícula rusa.
Planchas de PVC, letras adhesivas y rotuladores. Así se hace una matrícula rusa.

– Y conseguir cosas. Muchas cosas. El concepto es tan amplio como fabricar unas matrículas rusas, comprar pasamontañas o encontrar la forma de que una furgoneta eche humo del capó (sin cargártela, claro). Cada frase del guión ocultaba un pequeño problema y todavía estamos trabajando en encontrar la solución a muchos de ellos. Es una parte muy bonita del proceso pero muy laboriosa y poco reconocida.

La próxima semana comenzamos el rodaje. Una nueva etapa de la que todavía no podemos aventurar el resultado pero en la que sin duda aprenderemos muchísimo. Seguidnos en Facebook y Twitter para estar al tanto de la novedades. ¡Gracias por estar ahí!

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«Modern Warfare: Sunrise» será el nuevo fan film

A poco más de dos meses del primer aniversario de Max Payne: Valhalla tenemos el honor de anunciar nuestro nuevo proyecto. Se trata de un fan film inspirado en la saga Modern Warfare. Una historia original que transcurriría entre los dos primeros títulos de la saga y cuyos protagonistas serían el Capitán John Price y el entonces Sargento del S.A.S. Británico John Soap MacTavish.

En "Modern Warfare: Sunrise", Price y MacTavish deben impedir que su objetivo cruce la frontera.
Price y MacTavish deben impedir que su objetivo cruce la frontera.

Hemos esperado el momento de encontrar una historia que supusiera un reto contar y el tiempo para hacerlo. «Modern Warfare: Sunrise» es el más difícil todavía para Zapruder Pictures. Por primera vez grabaremos en calidad 1080 a 60 fps gracias a la Canon EOS 1D C. Además trabajaremos con ópticas Zeiss Compact Prime, unas lentes profesionales que contribuyen a dar un aspecto muy cinematográfico a la imagen. Pero la joya de la corona es el Octocóptero. Un helicóptero radiocontrol de ocho helices capaz de transportar una cámara DSLR con un alcance cercano a los 1000 metros.

Otro gran desafío será, sin duda, grabar nuestra primera persecución con vehículos reales. Siempre nos hemos encontrado cómodos en el género de acción pero trabajar con coches es siempre muy incómodo y complicado. Con todo esto tenemos un buen número de ingredientes para pasar un buen rato, pero si le añadimos grabar todo el corto al amanecer, durante cuatro días consecutivos en un pueblo en la Sierra de Guadalajara las posibilidades de fracaso crecen exponencialmente. Y esos nos preocupa mucho pero también nos encanta.

El rodaje será en Semana Santa y el estreno (en Youtube, dónde sino) a mediados de Mayo. A lo largo de las próximas semanas realizaremos varias fiestas para recaudar fondos y ya tenemos una campaña de crowdfunding en marcha con Indiegogo. De ellas y de los progresos en la producción os iremos informando regularmente en nuestro Facebook y Twitter, así que mantened la antena puesta. ¡Gracias por vuestro por apoyo!

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Top 5: las mejores explosiones de la historia del cine

Esta semana una popular serie de televisión sobre terrorismo en los EEUU… vale, sí, es Homeland. Bien, pues esta semana, en su final de temporada, la serie mostraba una explosión que apestaba a píxeles y efectos de TV movie. Esto me llevó a reflexionar sobre como debía ser una explosión y por ende, cuáles eran las mejores que había visto.

Como cualquier ranking de estas cosas el resultado no responde a hechos objetivos, sino al caprichoso gusto del autor, en este caso, un servidor. Así pues, esta entrada del blog bien podría llamarse “mis explosiones favoritas”. Avisados estáis.

5. Apocalypse Now: Bombardeo con napalm

Algunas fuentes hablan de 4500 litros de gasolina, otras de 6000. Sea como fuere, el ataque de la caballería aérea del Coronel Kilgore será recordado por la que entonces fue la mayor explosión jamás filmada en cine. Y por supuesto, el consiguiente “I love the smell of napalm in the morning“. Y la veintena de helicópteros del ejército filipino al servicio de Coppola. Y el infarto de Martin Sheen. Y el huracán Olga destruyendo el set. Y el presupuesto triplicado. Y la producción alargándose hasta los cuatro años. Y…

Y es que ya lo dijo Coppola en Cannes el día de su estreno: “No es una película. No trata de Vietnam. Es Vietnam.

 

4. Mentiras arriesgadas: fuego sobre el agua

Schwarzenegger merecería su propio ranking. Commando, El último gran héroe, Terminator 2,  Depredador… Explosiones para aburrir. Me quedo con la firma que James Cameron en la comedia romántica más cara de la historia.

El fuego arde sobre el agua.
Al fondo, los restos de la explosión.

Lamentablemente, no hay vídeo. Pero esto es lo que sucede: lanzallamas en mano, Arnold quema todo cuanto se le pone por delante. Al terrorista de la Yihad Carmesí se le hinchan las gónadas y dispara un cohete al deposito de gasolina del que se alimenta el susodicho lanzallamas. Schwarzie lo arroja al suelo, corre y se tira de cabeza al mar en el preciso instante en que todo vuela por los aires. Entra al agua con el fuego quemándole los pies (en una perfecta cámara lenta) y mientras bucea la gasolina en llamas brilla sobre su cabeza. Maravilloso.

 

3. Jaws: la criatura en mil pedazos

No es la explosión más espectacular pero pocas han generado tanto alivio en el espectador. El primer taquillazo de  Spielberg culminaba en un memorable “Smile, you son of a bitch!

Litros de sangre mezclados en agua mientras pedazos de escualo llueven del cielo resultan lo suficientemente convincentes. El peligro ha terminado. Brody wins.

 

2. The Matrix: helicóptero contra edificios de goma

El tramo final de la película es un crescendo constante capaz de reinventarse tres veces: tiroteo en el lobby – rescate en helicóptero – combate en el metro. La escena la habéis visto mil veces, pero el making of os puede dar una buena idea de lo que estamos hablando.

Sí amigos, cuando los Wachowski molaban. Algún día vuelven hacer algo bueno. Seguro. Cloud Atlas no será ese día.

 

1. Mission: Impossible: un inocente chicle

No hay fuego. Tampoco humo. Sólo una onda expansiva destruyendo un par de peceras, pero la escena es de una elegancia y un ritmo  sublimes. La edición de sonido una maravilla. Un trabajo a la altura de genios como De Palma.

La película nos brinda una segunda explosión pero aunque los efectos de Industrial Light and Magic son una pasada, hasta la Mona Lisa envejece y al helicóptero en el túnel le canta un poco el CGI.

Ya puestos, os dejo también este descubrimiento reciente. Una detonación en una mina. No es cine. Pero mola.

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¿Por qué «Max Payne: Valhalla»?

Han sido casi cuatro meses de producción, pero el germen de este fan film se remonta a 2006, cuando hicimos Max Payne: The Beginning of the End. Por aquel entonces, un trabajo en vídeo para la asignatura de inglés en la universidad fue la excusa perfecta para unir nuestras fuerzas por primera vez. Aquel corto tuvo un éxito tremendo. Más o menos al mismo tiempo, había surgido una plataforma de vídeo llamada Youtube. Resulta curioso que un trabajo pensado para exponerse ante una clase de 25 estudiantes y un profesor terminase recibiendo casi 100,000 views en Youtube.

Después de eso, vinieron muchos cortos, un taller de filmmaking en la NYFA de Los Ángeles, un fan film de Miami Vice, un falso trailer para Teaserland y hasta un programa de cine en ABC.es. Aprendimos y mejoramos y cuando echamos la vista atrás pensamos en todo lo que habríamos mejorado aquel corto de Max Payne.

Tardamos meses en ponernos en marcha pero desde que empezamos a principios de enero no hemos parado. Hemos disfrutado como enanos y lo único que podemos perdir es que cuando miremos atrás dentro de seis años veamos con claridad como mejorarlo. Para alcanzarlo sólo hay un camino. ¡Esto no ha hecho más que empezar!

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Cinco razones para ver: «Luck»

En nuestra sección dedicada a las mejores series del momento dedicamos un capítulo a una de las sorpresas de este 2012: la malograda serie de HBO «Luck». Ahí van cinco razones para dedicarle nuestro tiempo:

1) La huella de  Micahel Mann y David Milch. Michael Mann, que en los 80 se catapultara a la fama como creador de la serie «Corrupción en Miami», regresa a la televisión como productor y codirector de esta serie ambientada en el mundo de las apuestas de caballos. Su huella está presente en el impecable acabado de cada plano y presumiblemente en parte del acertadísimo casting. Por otra parte, David Milch no tiene un nombre tan conocido en la industria, y sin embargo, esta ya es la segunda serie que ha creado para HBO. La primera fue «Deadwood», con una calificación media de 9.0 en IMDB. Ahí es nada.

Luck se ha rodado en el hipódromo de Santa Anita en Los Ángeles.
«Luck», una serie ambientada en el mundo de las carreras de caballos.

2) Nombre propios. En el reparto de «Luck» destacan viejos conocidos como Dustin Hoffman, Dennis Farina, Nick Nolte o Michael Gambon. Sin embargo, la sorpresa te la darán actores cuyo nombre te sonará menos pero en papeles igualmente memorables. Apúntate a Richard Kind, Ritchie Coster, John Ortiz o Gary Stevens (jockey en la vida real increíblemente reconvertido a actor).

3) Acariciar las imágenes. Desde que comienza a sonar el «Splitting the Atom» de Massive Attack en los créditos iniciales de cada episodio, hasta que vuelven a aparecer los nombre de Mann y Milch 50 minutos después, la serie es una sucesión de imágenes de trabajada estética y plasticidad cuyo momento culmen suele llegar durante la carrera. Todo un ejercicio de ritmo, fuerza dramática y la capacidad de reinventarse para no mostrar lo mismo cada día.

4) HBO. «Los Soprano», «A dos metros bajo tierra», «The Wire», «Hermanos de Sangre», «Roma», «Juego de Tronos», «Boardwalk Empire», «Treme», «El séquito», «De culo y cuesta abajo»… ¿Sigo?

5) Culto. Con la prematura cancelación de la serie tras la emisión de tan solo nueve episodios, es únicamente una cuestión de tiempo que se convierta en objeto de culto. No es ningún secreto que la serie no estaba funcionando correctamente y la muerte de un tercer caballo durante la grabación del S02E02, pudo ser la excusa perfecta de HBO para librase de un producto poco rentable. Otras fuentes apuntan a la mala imagen que la serie proyectaba del hipódromo de Santa Anita, y la consecuente negativa de los propietarios a continuar con la cesión del recinto. Sea como fuere para la posteridad quedarán estas nueve joyas. Un espectáculo audiovisual con mayúsculas. Una lección de ritmos. Una oda al color. Amor al cine… en tu televisión.

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«Action Movie FX»: Efectos especiales al alcance de tu bolsillo

A pesar de que en el menú de la «Appstore» podemos encontrar más de 21 categorías distintas de aplicaciones, al final se podrían resumir en dos grupos: las que son útiles y las que no. Siguiendo esta clasificación, Action Movie FX estaría catalogada como una aplicación no útil, salvo que algún jefe se crea como excusa un retraso provocado porque un Black Hawk se ha estrellado en mitad de una carretera. Precisamente, son estas aplicaciones inútiles las más divertidas y las que más éxito tienen.

Desarrollada por Bad Robot, la productora de J.J Abrams (Perdidos, Alias, Misión Imposible 3) y el gurú de After Effects, Andrew Kramer ( Videocopilot.net ), Action Movie FX  permite añadir una serie de efectos especiales predefinidos en vídeos grabados con dispositivos iOS. Para añadir los efectos, sólo hay que grabar un clip desde la aplicación e intentar que la cámara se mueva lo menos posible durante al menos cinco segundos (el mínimo tiempo exigido para aplicar el efecto).

Action Movie FX es una aplicación «freemium», lo que quiere decir que inicialmente es gratuita pero hay que pagar por nuevos contenidos. Con la aplicación vienen dos efectos predeterminados: «Missile Attack»y «Car Smash». El primero es un misil que explota al colisionar con un objetivo y el segundo es un accidente de coche como el que aparece en el tráiler de Misión Imposible 4, de la que J.J. Abrams es coproductor. Para ser gratis, el resultado es más que satisfactorio:

Como se ve en el ejemplo, la única pega que podría ponerse es que la sombra del helicóptero aparece de forma un tanto repentina. No obstante, con un poco de habilidad a la hora de grabar y haciendo algunas pruebas, se puede depurar bastante la técnica de grabación y conseguir un resultado acorde con la aplicación (hay que recordar que no es Industrial Light and Magic). Un consejo útil es procurar que no haya delante del espacio a grabar, pues el efecto se superpone y queda poco natural . También es importante tener en cuenta la iluminación de la escena. Conviene conseguir un ambiente lo más homogénea posible y evitar mucho contraste entre luces y sombras sobre la superficie, puesto que el efecto quedará menos realista . Otra cuestión interesante, es que el clip que grabemos puede durar más de los cinco segundos mínimos exigidos por la aplicación, de forma que se pueden crear pequeñas historias con un final explosivo.

 Si con el misil y el accidente de coche no hay suficiente destrucción esta Navidad, existen dos packs de efectos adicionales por 0,79€ cada uno. Estos packs añaden cuatro nuevos efectos, algunos basados en conocidas películas: un helicóptero Black Hawk derribado, un tornado, un bombardeo y un tiroteo. El resultado final se puede compartir a través de Facebook, enviar por email o guardarlo en el iPhone o iPad. Como punto a favor, cabe destacar que la resolución de salida del vídeo es de 720p. Esto es algo digno de mención, ya que numerosas aplicaciones de efectos de vídeo exportan a unos míseros 360p en lugar de la tan ansiada alta definición.

Sin duda alguna, es la herramienta perfecta para tirar «petardos» en fin de año sin acabar detenido y una original forma de llamar la atención de tus amigos en Facebook.

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Crítica de «Asesinos de élite»

«Asesinos de élite» es la película de acción que cualquier amante del género estaba esperando. Por fin se puede dejar la biodramina en casa y apreciar con todo detalle lo que ocurre en cada escena. Ya no hay que esperar a que termine la secuencia de acción para saber quién lanzó una patada y, lo más importante, quién la recibía. Su director, Gary McKendry, se desmarca por completo de la horrible tendencia que ha predominado en Hollywood durante la última década. Conocida en internet como «shaky cam», esta técnica consiste en mover la cámara sin cesar para conseguir un tono más crudo y realista en la pelea. Lo que no sabe Hollywood es que lo único que  se consigue es obligar al espectador a comprobar si tiene alguna actualización de Facebook en su móvil.

Jason Statham y Robert de Niro, dos generaciones de actores con muy poco en común.
Statham y de Niro, dos generaciones de actores con muy poco en común.

Basada en el libro The Feather Men, «Asesinos de élite» cuenta la historia de Denny (Jason Statham) un asesino a sueldo retirado que deberá volver a su antiguo trabajo tras descubrir que su colega Hunter (Robert De Niro) ha sido secuestrado en Omán. Para liberarlo, Denny deberá completar con éxito una última misión: asesinar a cuatro agentes del S.A.S británico (el mejor servicio secreto del mundo) que realizaron operaciones encubiertas en Omán a finales de los años setenta. Y allí estará Clive Owen para impedírselo.

No obstante, no sólo de acción vive el hombre. Cierto es que en la película, la fuerza de las escenas de acción funcionan de maravilla acompañadas por el guión… hasta el momento en que te das cuenta de que llevas demasiado tiempo sentado. No ganaría cinco Oscars pero, si hubiera terminado hace 15 minutos, sería una película redonda.

La película falla cuando el espectador cree que la trama va a llegar a su fin y aparecen 20 minutos más «porque sí». Si Gary McKendry consigue evitar caer en la horrible «shaky cam» , se da de bruces con el «as en la manga». Y no funciona. Está bien querer sorprender al espectador, pero hay géneros que no soportan el «doble final», esa manía de cambiar parte del argumento en la última (y sobrante) media hora, que además amarga el recuerdo de lo visto hasta entonces.

Como conclusión, los actores funcionan y la trama convence gran parte de la película, pero qué mejor que los dos primeros minutos de la película para decidir por uno mismo. A más de uno se le saltarán las lágrimas al ver a Robert De Niro empuñando un M4.

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«Rollei 8x»: Teleobjetivo, trípode y funda para el iPhone 4

Si eres de los que cada vez tiene más fe en las posibilidades artísticas del iPhone como cámara, te gustará descubrir este gadget. «Rollei 8x» es un teleobjetivo manual de 8 aumentos que encaja en nuestro smartphone gracias a la funda con rosca que lo acompaña. Su longitud focal va desde los tres metros al infinito, ofrece una apertura F= 1,1 y su ángulo de visión es de 16º. Funciona perfectamente tanto para fotografía como para vídeo, pero es necesario utlizarlo siempre con un trípode (incluído) ya las vibraciones se magnifican considerablemente.

El teleobjetivo Rollei 8x cuesta sólo 29 euros.
El teleobjetivo Rollei 8x cuesta sólo 29 euros.

El anuncio de que el nuevo iPhone 4S compartirá las mismas medidas que su predecesor garantiza la compatibilidad del teleobjetivo con el nuevo terminal. Su precio en la tienda online de K-tuin es de sólo 29 euros e incluye funda, montura, minitrípode y un paño de microfibra para limpiar la lente.

¿Y los peros? Pues bien, lo cierto es que el foco funciona a la perfección en el centro de la imagen, pero a medida que nos acercamos a los bordes se produce cierta distorsión. Además, cuando vamos a realizar una foto la cámara del iPhone es más angular que cuando grabamos vídeo. Por este motivo, podemos llegar a ver los límites del teleobjetivo en la esquina superior izquierda de la imagen. En cualquier caso la relación calidad precio es difícilmente superable.