Feeds:
Entradas
Comentarios

Archivar como 16 octubre 2011

Si eres de los que cada vez tiene más fe en las posibilidades artísticas del iPhone como cámara, te gustará descubrir este gadget. «Rollei 8x» es un teleobjetivo manual de 8 aumentos que encaja en nuestro smartphone gracias a la funda con rosca que lo acompaña. Su longitud focal va desde los tres metros al infinito, ofrece una apertura F= 1,1 y su ángulo de visión es de 16º. Funciona perfectamente tanto para fotografía como para vídeo, pero es necesario utlizarlo siempre con un trípode (incluído) ya las vibraciones se magnifican considerablemente.

El teleobjetivo Rollei 8x cuesta sólo 29 euros.

El teleobjetivo Rollei 8x cuesta sólo 29 euros.

El anuncio de que el nuevo iPhone 4S compartirá las mismas medidas que su predecesor garantiza la compatibilidad del teleobjetivo con el nuevo terminal. Su precio en la tienda online de K-tuin es de sólo 29 euros e incluye funda, montura, minitrípode y un paño de microfibra para limpiar la lente.

¿Y los peros? Pues bien, lo cierto es que el foco funciona a la perfección en el centro de la imagen, pero a medida que nos acercamos a los bordes se produce cierta distorsión. Además, cuando vamos a realizar una foto la cámara del iPhone es más angular que cuando grabamos vídeo. Por este motivo, podemos llegar a ver los límites del teleobjetivo en la esquina superior izquierda de la imagen. En cualquier caso la relación calidad precio es difícilmente superable.

Read Full Post »

Si nos hemos comprado un Mac recientemente es posible que tengamos algún que otro problema a la hora de utilizar Quicktime Pro y sus funciones de exportar y realizar ediciones básicas de vídeo. Lo cierto es que ahora, al instalar el sistema operativo, vendrá por defecto la versión 10.0 de Quicktime Player. Ésta ofrece algunas ventajas: poder guardar nuestros vídeos como películas para iPhone, iPod y 480p en un solo paso o realizar capturas de pantalla de vídeo a muy buena calidad, son un buen ejemplo. Sin embargo no es una herramienta útil para la compresión de nuestros vídeos como lo era sí lo era su predecesora. El problema aparece cuando descargamos Quicktime 7 de la página de Apple y al abrir el instalador nos avisa: “Quicktime X ya está instalado, utilice Actualización de Software para instalar la versión de Quicktime adecuada para su Mac“.

Al descargar e instalar Quicktime 7 podemos encontrar problemas.

Al descargar e instalar Quicktime 7 podemos encontrar problemas.

La solución pasa por recurrir al DVD instalador de aplicaciones que adquirimos con nuestro ordenador. Si personalizamos la instalación podemos seleccionar Quicktime Player 7. En unos segundos aparecerá en la carpeta Aplicaciones > Utilidades y ya podremos actualizar nuestro Quicktime de siempre a su versión Pro.

Read Full Post »

A seis meses del lanzamiento de Max Payne 3 (marzo de 2012), Rockstar Games ha permitido a la prensa especializada ver el juego en acción por primera vez. En consecuencia podemos disfrutar ya de  exhaustivas previews que contestan muchas de las dudas e inquietudes que los trailers habían levantado. A continuación recogemos los fragmentos más destacados de esos primeros análisis en profundidad. Creo que os va a gustar lo que vais a leer.

La historia de Max Payne 3 se desarrollará a caballo entra Sao Paulo y Nueva York mediante flashbacks

La historia de Max Payne 3 se desarrollará a caballo entra Sao Paulo y Nueva York.

“Max Payne sigue siendo Max Payne”

Desde la prestigiosa IGN destacan el hecho de que la nueva localización no ha cambiado en absoluto la esencia y el espíritu del juego. “Que no os engañen esos cielos soleados. Desde el preciso instante en que escuché ese melodía de piano hasta que volví a oir a James McCaffrey retomar el papel de un hombre cuya familia le fue arrebatada en un violento crimen, supe que estaba enganchado. Max Payne ha vuelto.

Además destacan también el grado de fidelidad visual que Rockstar está buscando: “El tiempo bala parece estar mejor nunca. Probablemente por que los modelos están en HD y las cosas explotan mientras vuelan las balas pero Rockstar ha implementado la tecnología Natural Motion para cada paso de Max parezca real. Cada disparo que recibe agujerea su ropa“.

“Un juego divertido de ver y jugar”

En Kotaku eran escépticos. “Me costaba creer que Rockstar pudiera aportar algo fresco al género shooter. Pero este primer vistazo me ha impresionado“. En cuanto a los detalles de la historia maravilla el hecho de que los desarrolladores no hayan querido subtitular los diálogos en portugués del juego. Si Max no los entiende nosotros tampoco (salvo que lo hablemos, claro). “Rockstar quiere que los jugadores empaticen con Max. Él es un desconocido en una tierra extraña de Brasil donde su trabajo de guardaespaldas se convertirá en una sucesión de violentos encuentros“.

“Si le dijeras a Max Payne que el tiempo lo cura todo se reiría en tu cara”

Computer and Videogames ha quedado maravillado por la increíble interacción del protagonista con el entorno: “Rockstar no había logrado transmitir hasta ahora lo destrucible que es el mundo de Max Payne 3. Los ladrillos, la madera o el papel de las paredes reaccionan en tiempo real a la acción de las balas. Y no es más esto que otro elemento a añadir a un mundo cargado de detalles“. Y es que el hecho de que Max Payne 3 no transcurra en espacio completamente abierto como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption ha jugado muy a su favor a la hora de recrear hasta el último detalle de cada escenario.

“Una secuela de verdad”

Todos los medios invitados han tenido la oportunidad de ver dos niveles completos del juego uno en el apartamento de Max Payne en Nueva York y otro en una oficina de Sao Paulo. A Jeff Bakalar de CNET temía un giro demasiado brusco en la franquicia. “Cuando ví las primeras imágenes del juego me preocupé: ¿quién es este tío? ¿por qué está en un país tropical? ¿dónde está la nieve? Después de ver la demo en acción en la oficinas de Rockstar en Nueva York puedo afirmar que Max Payne 3 es la secuela que los fans de la saga querrían jugar“. Ahí queda eso.

Podría pasarme la noche recogiendo más detalles acerca de las distintas previews que hay en la red. Yo por mi parte, dormiré hoy más tranquilo pero por si todavía queréis saber más, os dejo un par de previews más que Rocktar ha destacado en su web: Shortlist y Destructoid.

Read Full Post »

Al final no lo han querido llamar iPhone 5. Qué decepción, ¿verdad? Con lo fácil que hubiera sido cargarse la “S” y saltar un número. Quizás entonces la acogida del nuevo terminal de Apple hubiera sido más entusiasta. Pero ¿hay motivos reales para estar decepcionados? Veamos que mejoras y novedades ofrece la nueva cámara:

Fotografía

- 8 megapíxeles. Supone un aumento del 60% en el número de píxeles por fotografía frente al iPhone 4.

- Apertura 2,4. Permite fotografías mucho más luminosas. Además la inclusión de un filtro infrarrojo garantiza colores más fieles y precisos.

- Procesador A5. Tan potente como el de la mayoría de cámaras DSLR. Su rapidez evita el desfase entre el disparo y la captura de la foto. Ahora retratamos lo que sucede, cuando sucede. Además podemos hacer fotos hasta un 33% más rápido: dos capturas por segundo.

- Flash LED, detección facial, retoque fotográfico y demás pijadas. Sin dejar la aplicación podemos recortar, mejorar o incluso eliminar ojos rojos.

Vídeo

- Grabación Full HD 1080p. Nuestros clips tendrán ahora unas dimensiones de 1920 x 1080. La resolución de un blu-ray en un teléfono móvil. Al igual que antes podremos editarlos con iMovie y subirlos directamente a Youtube.

- Estabilización de imagen. Sin duda la gran novedad en cuanto a grabación de vídeo. La falta de pulso deja de ser un problema. Sin necesidad de complejos trackers podemos estabilizar automáticamente nuestro material.

- Edición en la fototeca. Inmediatamente después de grabar un clip podemos recortar su inicio y final sin pasar por iMovie.

- Reducción de ruido. Gracias a la mejora en la apertura podemos grabar imágenes en condiciones de poca luz sin condenarnos a la aparición del dichoso grano. Además el balance de blancos mejorada refleja el color de manera mucho más precisa que en su predecesor.

Read Full Post »

En principio esta sección del blog estaba dedicada a las mejores series del momento. Yo quería escribir un post sobre «The Killing» (acaba de estrenarse en España) pero llevo un mes viendo «Twin Peaks» y la fascinación me ha podido. Y además, ¡qué demonios! Si no puedo escribir sobre lo que quiero en este blog, ¿dónde voy a hacerlo? Ahí van mis cinco razones:

El cadáver de Laura Palmer envuelto en plástico.

El cadáver de Laura Palmer envuelto en plástico: un icono de los 90.

1) El tiempo. Según mis cálculos tenía entre cinco y seis años cuando vi por primera vez el episodio piloto de «Twin Peaks» en Telecinco. Por negligencia paterna o atrevimiento infantil, la imagen del cadáver de Laura Palmer envuelto en plástico se quedó grabada en mi imaginario hasta hoy. Han pasado 20 años y aquella serie es hoy un auténtico icono de culto. Para muchos fue una serie incomprendida y adelantada a su tiempo. Para bien o para mal, eso la ha mantenido con una frescura de la que hoy pocas series de aquella época pueden presumir.

2) Reparto coral. En «Twin Peaks» más de 20 personajes distintos aparecen en la mitad de los episodios y otros 70 lo hacen en al menos dos. Narrativamente es un desafío que invita a perderse y tirar la toalla pero Lynch y Frost consiguen tocar con su varita cada uno de ellos. No hay personajes “no memorables” en «Twin Peaks». Los actores están espléndidos y encajan con naturalidad los avatares más surrealistas del microcosmos creado, de manera que la serie gana credibilidad cuando más lo necesita. Kyle MacLachlan, Ray Wise, Sherilyn Fenn o Everett McGill firman las mejores interpretaciones de su carrera.

3) Amazon. La edición en caja dorada de la serie es una maravilla. El escaneado del negativo original y su remasterización aportan un lavado de cara impecable que nos permite disfrutar de la particular atmósfera de la serie como el primer día. En Amazon.es su precio es de 28.84 euros. Una auténtica ganga si lo comparamos con la mayoría de distribuidores (donde no baja de 45). No os molestéis en hacer el cálculo: sale a menos de un euro el episodio.

Las protagonistas de Twin Peaks en la portada de Rolling Stone en octubre de 1990.

Protagonistas de Twin Peaks en la portada de Rolling Stone en octubre de 1990.

4) Música. Angelo Baladamenti había compuesto las bandas sonoras de «Terciopelo azul» y «Corazón salvaje» cuando David Lynch le pidió que trabajará en la música de la serie. El compositor de origen italiano respondió con un inspiradísimo trabajo instrumental capaz de batir récords de ventas. Hasta un desconocido Moby utilizó su «Laura Palmer’s Theme» como base para «Go», su primer gran éxito. Nacho Vigalondo fue el primero en descubrirme uno de eso momentos maravillosos que ofrecen los extras de la caja dorada. En el capítulo titulado «Creating the Music», Badalamenti se pone delante del piano para describir como se compuso el «Love Theme» dos décadas antes. No os lo perdáis. Sobran las palabras.

5) Icono cultural. «Twin Peaks» cambió la ficción televisiva para siempre. De su atrevimiento temático y estructural  bebieron (y beben) decenas de series y películas. Y es que cuesta creer que «Expediente X» o «Perdidos» hubiesen visto la luz sin el camino que allanó la serie. Incluso videojuegos como «Alan Wake» o «Silent Hill» muestran una influencia innegable . Mención aparte su divertido homenaje en «Los Simpson».

El final de Twin Peaks fue injusto y precipitado pero la presión de la cadena por resolver el hilo principal acabó matando la gallina de los huevos de oro. Que no os eché para atrás. Lo gracioso es que no importa quién mató a Laura Palmer.

Read Full Post »

A principios de verano tuvimos el honor de presentaros nuestro primer trabajo como productora audiovisual. El otoño se nos ha echado encima, pero hoy ven la luz casi ocho semanas de grabaciones, bebidas energéticas, guión y renderizado. Mucho renderizado. Aquí tenéis el vídeo que hemos realizado para «Surf Road Experience»:

En la grabación hemos utilizado una Canon EOS 60 D  y por supuesto la GoPro HD Hero. La música es de un excelente artista francés llamado Löhstana David y la podéis encontrar en Jamendo. La locución: cortesía de Ana del Arco y Luis Miguel L. Farraces. Y en cuanto a la postproducción After Effects y Premiere (este binomio es una gozada). Si tenéis alguna duda acerca de la producción animaos a preguntar, ¡que para eso estamos!

Read Full Post »

Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.